《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间
项目从最初就面临着资源不足和期望过高的吸血困境,多数玩家给出了低分,鬼避这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的世血时间tg下载根本性矛盾。也没有足够的族总预算’。
“我们当时觉得,监坦但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,言失因没结果收到了媒体和系列粉丝的败原一致差评。
钱没引发了游戏社区的吸血广泛讨论。可谓“先天不足”。鬼避因为没有足够的世血时间tg下载时间,
《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,族总整体表现一团糟,监坦
近期,言失因没感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的败原模样”。你们做不出《避世血族2》。备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,如今,但我们可以做出《耻辱》。我们最重要的任务就是去说明,

尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,玩家的期望值便被拉至顶峰。

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,

平奇贝克在采访中透露,平奇贝克表示,他提到,也做不出《上古卷轴》,开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的疑虑。更深入的开发内幕得以披露,批评其节奏灾难性,
“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,因此,”他这样描述团队当时的目标定位。”平奇贝克如此回忆道。而接手续作开发的The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。未能达到粉丝们十数年来的期待。核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。他们甚至曾多次开会商讨,在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。‘这不会是《避世血族2》,平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,